在探讨加密货币的世界里,以太坊(Ethereum)无疑是一个举足轻重的角色,它不仅仅是一种数字货币,更是一个支持智能合约的去中心化应用平台,许多新用户或对以太坊早期历史感兴趣的人可能会好奇:以太坊在最初诞生的时候,一天能挖出多少个ETH呢?要回答这个问题,我们需要回顾以太坊的创世区块以及其初始的挖矿和发行机制。
创世区块与初始区块奖励
以太坊于2015年7月30日正式诞生,其第一个区块被称为“创世区块”(Genesis Block),与比特币相似,以太坊的区块也包含一定数量的新铸造的ETH作为对矿工的奖励,这个奖励就是“区块奖励”。
在以太坊启动之初,即2015年7月30日,每个区块的奖励是5个ETH,这是一个固定的起始值,旨在逐步释放以太坊的总供应量。
区块间隔时间:从“出块”速度看产量
知道了每个区块的奖励,接下来就要看以太坊的“出块速度”有多快,也就是平均多长时间能产生一个区块,以太坊在设计之初就设定了一个目标出块时间,这个时间目标是平均15秒一个区块。
这个15秒的目标出块时间,相较于比特币的10分钟,要快得多,这也是以太坊网络能够快速确认交易、支持高频应用的一个重要原因。
计算一天能挖多少个ETH
我们可以通过简单的数学计算来得出以太坊最开始一天能挖多少个ETH了。
- 一天有多少秒? 24小时 × 60分钟 × 60秒 = 86400秒
- 一天能产生多少个区块? 一天的总秒数 ÷ 平均每个区块的出块时间 = 86400秒 ÷ 15秒/区块 ≈ 5760个区块
- 一天的总挖矿奖励(ETH数量)? 每天的区块数量 × 每个区块的奖励 = 5760个区块 × 5 ETH/区块 = 28800 ETH
以太坊在刚开始运行的时候,理论上一天大约可以挖出28,800个ETH。
影响实际产量的因素
需要注意的是,这28,800个ETH是一个基于理想区块间隔时间的理论值,在实际运行中,以下几个因素可能会导致实际产量略有浮动:
- 网络算力波动: 在以太坊早期,网络算力相对较低且不稳定,如果短时间内算力大幅增加,可能会导致出块时间略微延长;反之,算力下降则可能让出块时间略微缩短。

- 区块时间的不确定性: 15秒是平均出块时间,但每个区块的实际出块时间可能因为网络传播、矿工打包速度等因素而略有差异,有时可能十几秒,有时可能二十几秒。
- uncle 区块(叔块): 在以太坊的共识机制(最初是工作量证明PoW)中,如果两个矿工几乎同时找到了符合要求的区块,但只有一个能被网络接受为主链,另一个被称为“uncle”或“叔块”,虽然叔块不会被包含在主链中,但其矿工仍然会获得一部分奖励(通常是 uncle 的奖励和主链对应区块奖励的一部分),这会使得总的ETH发行量略微高于仅考虑主链区块奖励的情况,但主链上的每日新增ETH数量仍以我们计算的28,800个为基准上下波动。
从历史看以太坊的发行机制
以太坊的区块奖励并非一成不变,与比特币通过减半机制控制供应量不同,以太坊在PoW时代曾有过“冰河期”(Ice Age)机制,旨在逐步提高挖矿难度,最终转向权益证明(PoS),而在2022年9月15日,以太坊通过“合并”(The Merge)正式从PoW转向PoS,挖矿机制被验证者(Validator)质押ETH产生新区块的方式取代,区块奖励也不再是固定的5 ETH,而是根据验证者的质押数量、在线时间等多种因素动态计算,并且总发行量也大幅降低,进入了通缩或通缩平衡的阶段。
以太坊在最初启动时,由于每个区块奖励5个ETH,并且目标出块时间为15秒,理论上一天能够挖出约28,800个ETH,这个数字反映了以太坊早期相对较高的发行速度,为其网络的早期发展和生态建设提供了必要的流动性,实际产量会受到网络状况等多种细微因素的影响,了解这一点,有助于我们更好地理解以太坊的发行历史及其向PoS机制演变的背景。